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리치왕의 분노
목차
- 딜러 빌드
- 탱커 빌드
죽음의 기사 무기 마법부여 - 룬벼리기
| 효과 | 한손/양손 | |
| 잿더미 빙하의 룬 | 다음 2회 암흑 또는 냉기 주문의 공격력이 20% 증가 | 구분 없음 |
| 리치 파멸의 룬 | 일반 대상에게 2% / 언데드 대상에게 4%의 무기 데미지 만큼 화염 피해 | |
| 칼날얼음의 룬 | 2% 냉기 데미지 추가 / 대상에게 내 냉기 데미지 증가 디버프를 남김 | |
| 타락한 성전사의 룬 | 발동 시 3% 체력 회복하고 15초간 힘 15% 증가 | |
| 주문파괴자의 룬 | 받는 마법 데미지 감소 2%, 침묵 지속시간 50% 감소 | 한손 |
| 검파괴자의 룬 | 무기 막기 2%, 무장해제 지속시간 50% | |
| 네루비안 등껍질의 룬 | 방숙 13 체력 1% | |
| 주문분쇄자의 룬 | 받는 마법 데미지 감소 4%, 침묵 지속시간 50% | 양손 |
| 검분쇄자의 룬 | 무기 막기 4%, 무장해제 지속시간 50% | |
| 돌가죽 가고일의 룬 | 방숙 25 체력2% |
죽음의 기사 문양 리스트
| 주 문양 | |||
| 카테고리 | 문양 명 | 효과 | 레벨 제한 |
| 혈기 | 룬 전환 | 룬 전환 시 파티원의 생명력이 전체 생명력의 10%만큼 회복되고 자신의 생명력이 추가로 효과의 10%만큼 회복됩니다. | 55 |
| 심장 강타 | 심장 강타 공격 시 10초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. | 55 | |
| 어두운 죽음 | 죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다. | 55 | |
| 어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | 55 | |
| 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 55 | |
| 질식시키기 | 질식시키기의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다. | 55 | |
| 피의 일격 | 피의 일격 사용 시 감속 상태의 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다. | 55 | |
| 흡혈 | 흡혈의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 55 | |
| 춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 60 | |
| 냉기 | 냉기의 일격 | 냉기의 일격에 소모되는 룬 마력이 8만큼 감소합니다. | 55 |
| 룬의 일격 | 룬의 일격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. | 55 | |
| 불굴의 갑옷 | 불굴의 갑옷 효과로 증가하는 방어도가 30%까지 향상됩니다. | 55 | |
| 얼음 결계 | 얼음 결계로 144-156의 추가 냉기피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해가 달라집니다. | 55 | |
| 얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | 55 | |
| 얼음같은 인내력 | 얼음같은 인내력 사용 시 방어 숙련에 관계없이 최소 40% 이상의 피해가 감소합니다. | 55 | |
| 절멸 | 절멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다. | 55 | |
| 갈망의 한기 | 갈망의 한기에 소모되는 룬 마력이 40만큼 감소합니다. | 60 | |
| 작렬하는 분노 | 작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다. | 60 | |
| 부정 | 구울 | 자신의 힘의 40%만큼, 자신의 체력의 40%만큼 구울의 힘과 체력이 추가로 증가합니다. | 55 |
| 대마법 보호막 | 대마법 보호막의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. | 55 | |
| 뼈의 보호막 | 뼈의 보호막에 소용돌이치는 뼈가 1개 추가됩니다. | 55 | |
| 스컬지의 일격 | 스컬지의 일격 사용 시 대상에게 걸린 질병의 지속시간이 3초씩 최대 9초만큼 추가로 증가합니다. | 55 | |
| 역병의 일격 | 역병의 일격의 공격력이 20%만큼 추가로 증가합니다. | 55 | |
| 죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | 55 | |
| 죽음의 손아귀 | 자신이 결정타를 가하여 대상을 처치하고 명예 점수나 경험치를 받으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 55 | |
| 죽음의 일격 | 죽음의 일격의 공격력이 룬 마력 1당 1%씩 (최대 25%까지) 증가합니다. 룬 마력이 소모되지 않습니다. | 55 | |
| 부정의 파멸충 | 부정의 파멸충의 공격력이 40%만큼 증가합니다. | 60 | |
| 보조 문양 | |||
| 카테고리 | 문양 명 | 효과 | 레벨 제한 |
| 겨울의 뿔피리 | 겨울의 뿔피리의 지속시간이 1분 만큼 증가합니다. | 55 | |
| 시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | 55 | |
| 시체 폭발 | 시체 폭발의 범위 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 55 | |
| 전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 55 | |
| 죽음의 은총 | 죽음의 고리로 생명력을 치유하면 20의 룬 마력을 돌려받습니다. | 55 | |
| 혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | 55 | |
- 딜러 빌드
숙련
- 소프트캡 : 26 (측후방에서 공격 시)
방관
- 하드캡 방어구 관통 : 100% (1400 방어구 관통력)
- 혈기 10째 줄 피의 탐닉 (방어구 관통 10% 증가) 특성을 찍으면 90% (1260 방어구 관통력) 필요
- 최소 50% 권장
크리
- 특성으로 치명타 확률을 많이 올릴 수 있기 때문에 힘, 적중, 숙련, 방관 및 가속에 비해 중요도가 상대적으로 낮음.
1. 혈기 죽음의 기사
스탯 중요도
- 적중 > 숙련 > 방어구 관통력 > 힘 > 치명타
적중
- 적중 캡 : 8% (263 적중도)
- 주문 적중 하드 캡 : 17% (446 적중도)
- 주문 적중 소프트 캡 : 11% (289 적중도)(부정 첫 번째 줄 특성+ 요정의 불꽃)
- 얼음 결계, 얼음 손길, 도발, 죽음과 부패, 전염병 및 죽음의 손길 등 죽음의 기사는 주문류 스킬이 많음.
(1% 공격 적중 = 32.79 적중도)
(1% 주문 적중 = 26.23 적중도)
문양
| 주 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
| 단일 | 춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | |
| 죽음의 일격 | 죽음의 일격의 공격력이 룬 마력 1당 1%씩 (최대 25%까지) 증가합니다. 룬 마력이 소모되지 않습니다. | ||
| 어두운 죽음 | 죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다. | ||
| 멀티 | 춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 필수 |
| 죽음의 일격 | 죽음의 일격의 공격력이 룬 마력 1당 1%씩 (최대 25%까지) 증가합니다. 룬 마력이 소모되지 않습니다. | ||
| 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 택1 | |
| 죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | ||
| 보조 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | |
| 전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | ||
| 혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
| 시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | ||
1-1. 혈기 딜특 51-0-20
춤추는 룬무기를 켜고 심장 강타를 최대한 때리는 빌드.
너프를 많이 먹어서 비주류.

2. 냉기 죽음의 기사
스탯 중요도
- 적중 > 숙련 > 힘 > 방어구 관통력 > 가속 > 치명타
적중
- 적중 소프트 캡 : 5% (164 적중도)
- 쌍수 적중 하드 캡 : 27% (886 적중도)
- 주문 하드 캡 : 17% (446 적중도)
- 주문 소프트 캡 : 부정 첫번째 줄 특성 + 요정의 불꽃 11% (289 적중도)
- 얼음 결계, 얼음 손길, 도발, 죽음과 부패, 전염병 및 죽음의 손길 등 죽음의 기사는 주문류 스킬이 많음.
(1% 공격 적중 = 32.79 적중도)
(1% 주문 적중 = 26.23 적중도)
가속
얼음 발톱 연마 특성에 의해 가속의 효율이 25%만큼 증가함
문양
| 주 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
| 절멸 | 절멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다. | 고정 | |
| 냉기의 일격 | 냉기의 일격에 소모되는 룬 마력이 8만큼 감소합니다. | ||
| 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | ||
| 보조 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | |
| 전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
| 혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
| 시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | ||
2.1 15-56-0 냉기 빌드
1-2페이즈에는 장비 효율이 낮기 때문에 특성에서 크리를 올릴 필요가 있음.

2) 0-53-18 냉기 빌드
3-4페이즈에 장비가 좋아지면 아래 빌드를 사용함.
도살기 발동보다 깡 크리율 3%가 더 유용할 수 있어서 도살기에 4포를 넣고 파괴의 칼날 1포를 넣기도 함.

3. 부정 죽음의 기사
스탯 중요도
- 적중 > 숙련 > 힘 > 방어구 관통력 or 가속 > 치명타
특성에 따라 방어구 관통과 가속 둘 중 하나를 선택하여 올림.
적중
- 적중 캡 : 8% (263 적중도)
- 주문 적중 하드 캡 : 17% (446 적중도)
- 주문 적중 소프트 캡 : 11% (289 적중도)(부정 첫번째 줄 특성 + 요정의 불꽃)
- 얼음 결계, 얼음 손길, 도발, 죽음과 부패, 전염병 및 죽음의 손길 등 죽음의 기사는 주문류 스킬이 많음.
(1% 공격 적중 = 32.79 적중도)
(1% 주문 적중 = 26.23 적중도)
가속
얼음 발톱 연마 특성에 의해 가속의 효율이 20%만큼 증가함
문양
| 주 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
| 스컬지의 일격 | 얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | 고정 |
| 구울 | 자신의 힘의 40%만큼, 자신의 체력의 40%만큼 구울의 힘과 체력이 추가로 증가합니다. | ||
| 어두운 죽음 | 죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다. | ||
| 평타 | 얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | 고정 |
| 죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | ||
| 구울 | 자신의 힘의 40%만큼, 자신의 체력의 40%만큼 구울의 힘과 체력이 추가로 증가합니다. | ||
| 보조 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | |
| 전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
| 혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
| 시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | ||
쌍수 무기 부정 빌드
3.1 0-17-54 부정 스컬지의 일격 빌드
단일 딜에 특화된 빌드.
스격은 10티어 2피스를 껴야 강해지기 때문에 그 전까지는 아래에 있는 죽음과 부패 빌드를 사용함.

3.2 0-19-52 부정 죽음과 부패 빌드
얼음 손길 / 역병의 일격 / 피의 일격 / 죽음과 부패를 깔고 스격 없이 평타를 때리는 빌드.
스타트로 뼈갑을 켜놓고 부정 형상 + 가속 장신구+가속 물약+블러드를 받고 원기옥 가고일을 뽑아야 함.
이후에는 혈기 형상을 키고 죽부, 구울 강화, 질병, 파멸충 유지가 핵심.
현재 전투시간이 짧은 메타에서 가장 강한 부정 트리.
종족은 트롤이냐 오크냐 말이 많은데 전투시간이 짧을수록 원기옥을 뽑을 수 있는 트롤이 좋음. 그 외에선 오크가 좋음.
공략 영상(영문) https://www.youtube.com/watch?v=BXSbwqG1jE8

양손 무기 부정 빌드
1) 17-0-54 부정 빌드
부정 방관 빌드.

2) 14-0-57 부정 빌드
죽음 룬으로 스컬지 일격을 더 많이 사용하는 빌드.
10티어 2피스를 갖추면 사용함.

3) 0-17-54 부정 빌드
부정 가속 빌드.

- 탱커 빌드
스탯
- 방숙 540
- 적중 8%
- 숙련 26
1. 혈기 죽음의 기사 (탱커)
문양
| 주 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
| 단일 | 흡혈 | 흡혈의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 필수 |
| 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속 시간과, 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속 시간이 초기화됩니다. | ||
| 룬 전환 | 룬 전환 시 파티원의 생명력이 전체 생명력의 10%만큼 회복되고 자신의 생명력이 추가로 효과의 10%만큼 회복됩니다. | 택1 | |
| 룬의 일격 | 룬의 일격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. | ||
| 어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | ||
| 춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | ||
| 멀티 | 흡혈 | 흡혈의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 필수 |
| 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | ||
| 어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | 택1 | |
| 죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | ||
| 보조 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | |
| 전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
| 혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
| 시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | ||
1.1 43-23-5 혈기 빌드
가장 단단한 빌드

1.2 43-20-8 혈기 빌드
광역 어글에 특화된 혈기 빌드

1.3 43-26-2 혈기 냉기 빌드
전투력 버프와 근접 가속 버프를 둘 다 가진 혈기 탱커 빌드

1.4 54-17-0 혈기 빌드
춤추는 룬 무기를 사용하여 딜이 강하지만 몸이 약해서 솔로잉에서나 사용하는 빌드

2. 냉기 죽음의 기사 (탱커)
문양
| 주 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
| 단일 | 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 필수 |
| 냉기의 일격 | 냉기의 일격에 소모되는 룬 마력이 8만큼 감소합니다. | ||
| 절멸 | 절멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다. | 택1 | |
| 작렬하는 분노 | 작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다. | ||
| 얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | ||
| 어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | ||
| 룬의 일격 | 룬의 일격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. | ||
| 불굴의 갑옷 | 불굴의 갑옷 효과로 증가하는 방어도가 30%까지 향상됩니다. | ||
| 멀티 | 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 고정 |
| 작열하는 분노 | 작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다. | ||
| 죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | ||
| 보조 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | |
| 전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
| 혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
| 시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | ||
2.1 12-54-5 냉기 빌드
단일 탱킹에 특화된 빌드
냉기탱은 방어도가 높기 때문에 회피 20% 감소 디버프가 있는 얼음왕관 성채에서 쓰임.
사이니고사를 상대하기 위해 순화력을 찍기도 함.


2.2 10-53-8 냉기 빌드
광역 탱킹에 특화된 빌드

3. 부정 죽음의 기사 (탱커)
문양
| 주 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
| 뼈의 보호막 | 뼈의 보호막에 소용돌이치는 뼈가 1개 추가됩니다. | 필수 | |
| 룬 전환 | 룬 전환 시 파티원의 생명력이 전체 생명력의 10%만큼 회복되고 자신의 생명력이 추가로 효과의 10%만큼 회복됩니다. | ||
| 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 택1 | |
| 어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | ||
| 보조 문양 | |||
| 빌드 | 문양 명 | 효과 | |
| 전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
| 혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
| 시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | ||
1) 29-5-37 부정 빌드
일반적인 부정 탱 빌드.
부정 탱은 비주류임.

2) 29-5-37 부정 빌드
힘 증가 빌드
부정 탱은 비주류임.

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